Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 44

[MOVIE] Half-Life 2 Black Box

Hír | 2006.11.16 16:14

Nyuginyugi! Nem valami új Half-Life 2 epizódról van szó, csupán a már jó rég bejelentett Half-Life 2: Episode Two - Portal - Team Fortress 2 triumvirátusról, melyet a Valve Software fantáziahiánytól szenvedve Black Boxnak nevezett el.

Heroes of Annihilated Empires @ Steam

Hír | 2006.11.10 09:36

A Valve Software, a Steam üzemeltetője bejelentette, hogy megállapodást kötött a GSC GameWorld képviselőivel a Heroes of Annihilated Empires című fantasy valós idejű stratégiai játék terjesztésére.

HL 2: Episode 3 - Az Arkane Studios is besegít?

Hír | 2006.10.30 15:13

Egyes meg nem erősített információk szerint az Arkane Studios is besegít a Valve Software-nek a Half-Life 2: Episode Three fejlesztésében.

Source engine már X360-ra is

Hír | 2006.10.17 10:45

A Valve Software, a Half-Life sorozat fejlesztői bejelentették, hogy a Half-Life 2 alapját adó Source engine mostantól Xbox 360-as változatban is megvásárolható.

Activision játékok a Steamen

Hír | 2006.10.13 10:45

A Valve Software jó lóra tett, amikor beindította Steam nevű szolgáltatását. A digitális játékdisztribúció zászlóshajóját most már az Activision is megkörnyékezte.

Aperturescience.com: titokzatos Portal oldal

Hír | 2006.09.08 14:45

A Valve Software minden bizonnyal rendhagyó marketinggel próbálja népszerűsíteni a valóban különlegesnek számító Portal című játékát, mely egyébként a jövő év elején megjelenő Half-Life 2: Episode Two részét képezi majd.

Dark Messiah a Steamről

Hír | 2006.09.01 12:05

A Valve Software bejelentette, amit eddig is sejtettünk: a Dark Messiah of Might and Magic című fantasy első személyű akció-szerpejáték a Steam rendszeren keresztül is megvásárolható lesz.

Valve felhozatal @ GC

Hír | 2006.08.05 08:06

Annyira nem hétköznapi dolog, hogy egy játékkiállításra nem egy kiadó, hanem egy fejlesztőcsapat látogat el. A Valve Software így csinálja, bár az általa meghonosított Steam rendszerrel nyugodtan nevezhetők ők is kiadónak. Szóval az idei Games Convention lipcsei játékkiállításra elvisznek minden olyan játékot, amit már korábban bejelentettek. Sajnos nem tudni, hogy játszható változatban lesznek-e kint, vagy csak mutogatják őket, mindenesetre róluk beszélünk:

  • Half-Life 2: Episode Two
  • Portal
  • Team Fortress 2

  • [MoD] Portal előtt Portal a Preyben! :)

    Hír | 2006.07.23 14:55

    Kicsit kacifántosan hathat a cím, de íme itt a magyarázat: nyilván tudsz róla, hogy a Valve Software egy új játékot jelentett be néhány nappal ezelőtt. Ez nem más, mint a Portal, melyben különféle feladatokat úgy kell megoldanunk, hogy a legextrémebb helyzetekben nyitunk portálokat, és átbújkálunk rajtuk. Nos, néhány úgyes emberke egy hasonló kis modifikációt készített, ráadásul a már megjelent Prey-hez. Ebben az FPS-ben ugyebár voltak portálok, és ki is használták ezt. Azért ne feledjük, hogy a Portal kifejezetten erre az alapötletre épül, tehát elméletileg mindenképpen élvezetes lesz. Addig azonban érdemes kipróbálni az itt található kiegészítést, melyet a Prey demóverziója alá lehet telepíteni.

    Mark Rein támadja az epizodikus játékmodellt

    Hír | 2006.07.12 19:50

    Az Epic Games alelnöke, Mark Rein a Develop Conference rendezvényen tartott előadása során elmondta, hogy ő már az elején úgy érezte, az epizodikus fejlesztési modell egy halva született ötlet. A beszéd címe "Előzzük meg az új generáció útvesztőit" volt. Rein elmondta, hogy számtalan helyről hallott már erről az üzleti modellről, de véleménye szerint nincs erre szükség. "A vásárlókat arra kényszeríteni, hogy fél játékot vásároljanak, aztán fél évig várjanak egy új epizódra...?" - mondta. "Amikor befejezek egy játékot, valami újat szeretnék kipróbálni." Hozzátette, hogy az epizodikus gyártásnál a fejlesztők könnyen abba a hibába eshetnek, hogy a beépített tartalmat unalmassá, vontatottá teszik, akárcsak egyes tévé sorozatoknál. Elmondta továbbá, hogy az ilyen koncepcióval készülő dobozos, boltban megvásárolható játékok a marketing hiánya miatt megbukhatnak. "15 dolláros nagykereskedelmi árba nem fér bele a marketing. Ennek hiányában viszont felesleges és nem kifizetődő játékot kiadni." Mark Rein véleménye azért is furcsa, mert számos fejlesztő barátja követi az epizodikus megjelenést, köztük például a Valve Software a Steam rendszerrel, amely egyelőre igen sikeresnek bizonyul. Az persze más kérdés, hogy a játékosok hogyan vélekednek minderről. Nincsenek információk arra vonatkozólag, hogy mekkora bevételkülönbséget okoz az epizodikus üzleti modell a hagyományos kiadási módszerhez képest.

    A digitális disztribúció kiegészítheti a bolti forgalmazást

    Hír | 2006.03.28 14:17

    A Game Developers Conference több érdekfeszítő előadásnak, tanácskozásnak adott helyet idén is. Az egyik ilyen "Mi a digitális disztribúció következő állomása" címmel megrendezett konferencián olyan nagyok vettek részt, mint Greg Canessa Xbox Live Arcade menedzser; Ray Muzyka a BioWare-től; Gabe Newell, a Valve Software alapítója; Thomas Arundel, az Introversion Software társalapítója; Tom Mustaine, a Ritual Entertainment alelnöke; valamint Lars Brubaker, a Reflexive Entertaniment elnök-vezérigazgatója. Gabe Newell meglepve tapasztalta a Day of Defeat: Source ingyenes hétvégi promóciójának eredményét. A kampány után megduplázódott a hagyományos bolti forgalomba került játékváltozat iránti kereslet. "Óriási meglepetéssel fogadtuk, hogy a rugalmasság, és a sajátosságok, amit a digitális disztribúció közvetlensége kínál, nagy hatással van a hagyományos bolti forgalmazásra is, miközben önmaga is bevételt termel. Emellett remek promóciós hatékonysággal is rendelkezik." - mondta. Ray Muzyka szerint egyszerre van szükség mindkét forgalmazási módszerre, a kettő ugyanis kiegészíti egymást - s ez az elkövetkezendő jó néhány évben így lesz. A digitális letöltések elsősorban az epizodikus játéktartalmak szolgáltatására alkalmasak, alacsonyabb díjazással, esetleg havidíjjal. A lényege a frissesség és a bolti változathoz adható többletlehetőségek. A tanácskozás végére mindenki egyetértett abban, hogy a digitális disztribúciónak nagyobb teret kell hagyni a jövőben, ahogy egyre több fejlesztő és kiadó is felismeri ezt, de még évek kérdése, mire megfelelően kiépül az infrastruktúra.

    Half-Life 2 és Lost Coast 64 bitre készen

    Hír | 2005.12.23 11:08

    A Valve Software bejelentette, hogy a Half-Life 2 és a Lost Coast 64 bites platformra írt verziója elkészült, mely a Steam rendszerén keresztül érhető el. A rendszer felismeri az operációs rendszert és rögtön a megfelelő verziót futtatja.

    Twilight War + Source

    Hír | 2004.09.22 09:33

    A Valve Software emberkéi elárulták, hogy egy újabb fejlesztős az ő általuk kreált Source enginre épül. A Twilight War: After the Fall egészen pontosan stílusteremtő, hiszen az XORG (Extreme Online Roleplaying Game - az MMORPG és az FPS kombinációja) kategóriajelzést kapta. 2296-ban járunk, egy post-apokaliptikus világban járunk, kétszáz évvel az emberiség, és az idegenek összecsapása után. A honlapján további információkat találhattok a projektről, sajnos ingém képei még nincsenek.

    CS: Source Beta hamarosan

    Hír | 2004.07.08 07:47

    Doug Lombardi, a Valve Software sokadik frontembere elmondta, hogy amarosan elkészül a Counter-Strike: Source publikus beta változata. Először a Valve Cybercafé programban résztvevők juthatnak majd hozzá, aztán Steam rendszerükön keresztül bárki, akinek megvan az eredeti CS: Condition Zero. Mellékesen azt is elárulta Rick Ellis - a cég fejlesztője -, hogy a Source engine egyidejűleg 128 vagy akár 256 játékost is képes lekezelni online. A bibi csak az, hogy elég kevés játékosnak lesz meg az a processzor, ami mindezt lekezeli (nem is beszélve arról, hogy olyan netes szerver sem lesz ami ezt kibírja). Azért reménykedjünk!

    CS: CZ patch közeleg

    Hír | 2004.04.24 21:29

    Ahogyan az GH-s barátainknál is olvasható, a Valve Software arról adott hírt, hogy nemsokára kiadnak egy javító csomagot a Counter Strike: Condition Zerohoz. Az 1.1-es patchben például olyan dolgok szerepelnek majd, mint új hangok, játékos-és fegyvermodellek, Custom Mission Creation Kit. Tárt karokkal várjuk!

    Half-Life 2 még idén?!

    Hír | 2003.03.16 11:12

    Német testvéreink hallni véltek egy igen fontos információt. Köztudottan eléggé jóban vannak a Valve Software-rel, szóval nem biztos, hogy kacsa... nah mindegy, lényegében arról van szó, hogy elképzelhető, hogy a Half-Life 2 még idén, valamikor karácsony előtt megjelenik... Nos, az biztos, hogy óriási nagy ajándék lenne!

    Condition Zero Trailer

    Hír | 2002.08.01 23:07

    A Valve Software egy jól célozott dobással hozzánkvágott egy elég jól sikerült múvít, amin elvileg hamarosan megjelenő csapatos akciójátékuk, a világ talán legsikeresebb multiplayer alkotásának a folytatását, a Counter-Strike: Condition Zero-t szemlélhetitek meg. Mivel ezt máris felcsapattam a szerverünkre, azzonnal le is csekkolhatjátok! Katt ide!

    Új Day of Defeat közeleg...

    Hír | 2002.07.04 12:03

    A Valve Software jelentése szerint, valamikor a jövő héten megjelenik Day of Defeat nevezetű Half-Life kiegészítőjük legújabb, v3.0-ás változata. Amennyiben megvan a letöltési link, azonnal tudatjuk veletek.

    HL + CS újdonságok

    Hír | 2001.09.20 08:14

    A Valve Software kiadta a legújabb javításokat és mod-okat, világszerte nagysikerű játékaikhoz, a Half-Life-hoz, és a Counter Strike-hoz. Ha szükséged van valamelyikre, csak a lenti linkekre kell klikkelned... Half-Life:

  • v1.1.0.7 to v1.1.0.8 patch (12.4 MB)
  • Full v1.1.0.8 patch (74.8 MB) Counter-Strike retail:
  • v1.0.0.2 to v1.0.0.3 patch (46.8 MB)
  • Full v1.0.0.3 patch (78.7 MB) Counter-Strike Mod:
  • CS v1.2 - 1.3 Upgrade (36.5 MB)
  • CS 1.3 Full (100.5 MB)

  • HL2 esemény van!

    Hír | 2001.08.24 09:20

    Egyes hírek szerint, a még hivatalos be sem jelentett Half-Life 2, alig hat hónapra van a teljesen elkészült állapottól. Állítólag a jövő hét végén kezdődő ECTS játékkiállításon be is fogják mutatni. Ezt a hírt az érintett felek (Valve Software, Sierra Studios, Vivendi Universal) egyike sem erősítette meg.

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)